Битва (Battle)

В Pokemon Go игроки могут сражаться своими покемонами на арене, посещая гимы. На боевой арене гима игроки используют атаки покемонов, чтобы драться своими покемонами против других покемонов. Основная цель битвы заключается в уменьшении очков здоровья (ОЗ, англ. HP) покемонов противника до нуля. Очки опыта и престижа начисляются за победы в битвах.

Каковы преимущества Битв?

Игроки захотят сражаться в гимах, чтобы получить опыт и заработать престиж для дружественных гимов. Успешно выигранные битвы приводят к накоплению опыта. Приобретенная сумма очков определяется количеством побежденных покемонов.

Успешно начатая и выигранная битва в дружественном гиме предоставит опыт её инициатору и престиж данному дружественному гиму. Успешно завязанная и выигранная битва во вражеском гиме не только предоставит опыт победителю, но также снизит престиж гима противостоящей команды.


Место Битвы

Битвы проходят в гимах, которые разбросаны по всему миру. Подобно покестопам, гимы показаны на карте как плавающий маркер с платформами арен. Просто подойдите к гиму, чтобы взаимодействовать с ним, и (если он контролируется какой-либо командой) опция битвы будет доступна для вас.


Когда вы можете сражаться?

Когда вы посетите ваш первый гим, вам предложат присоединиться к Синей, Красной или Желтой команде. Это команда, за которую вы будете сражаться, чтобы идти вперед. После выбора команды вы можете сражаться в любом гиме, который вы посетите.

Игроки могут сражаться в учебных боях в дружественных гимах и команда против команды во вражеских гимах. Покемон должен иметь полные очки здоривья, прежде чем он может быть отправлен в бой. Если покемон не имеет очков здоровья, он должен быть оживлен. Если покемон имеет небольшое количество очков здоровья, можно использовать зелья для полного восстановления здоровья покемона.

Как проводится сражение?

Битвы происходят в режиме реального времени. Игроки имеют возможность использовать мощные и быстрые ходы, чтобы атаковать покемонов противника. Мощные ходы выполняются во время боя нажатием и удерживанием, в то время как Быстрые ходы выполняются постукиванием по экрану. Мощные ходы требуют использования жизненной силы (энергии), а быстрые ходы не требуют.

От атак можно также уклоняться, ударяя справа или слева по экрану. Если вы уклонились от атаки, он не причинит никакого урона. Битва выиграна, когда все покемоны противника разгромлены (очки здоровья снизились до 0).

Урон, наносимый и получаемый в битве, в основном определяется боевой мощью покемона, типами атак и типами покемонов. Некоторые типы ходов могут быть сверхэффективны против определенных типов покемонов, в то время как другие типы ходов могут быть не очень эффективны. Понимание сильных и слабых сторон каждого типа имеет решающее значение для получения преимущества во время боя.
  • Атакующий покемон
    Во время боя инициатор (атакующий) будет использовать ходы и возможность уклонения, чтобы победить защищающегося покемона.
  • Защищающийся покемон
    Защищающийся покемон будет управляться искусственным интеллектом (не игроком). Этот покемон будет автоматически использовать ходы и уклонение во время боя.

Бой индивидуальных покемонов закончится, когда очки здоровья одного из покемонов достигнет 0. Общая битва гима закончится, когда:
  • либо все защищающиеся покемоны в гиме побеждены.
  • либо все покемоны в атакующей команде побеждены.

Советы для сражения

  • Прежде чем бросить вызов какому-либо гиму, сравните боевую мощь защищающихся покемонов со своими собственными.
  • Прежде чем бросить вызов гиму, сравните типы защищающихся покемонов со своими.
  • Убедитесь, что вы имеете преимущество, прежде чем сражаться. Если ваш покемон не намного слабее, чем обороняющийся покемон, вы (нападающий) должны выигрывать большую часть времени.
0
10:45
3502

Комментарии

Нет комментариев. Ваш будет первым!